Interaktivne igre
St George and the Dragon na keltskem festivalu Triskell za nedeljo resnično interaktivnega igranja.
Podjetje "San Giorgio e il Drago" že od leta 1989 ustvarja izobraževalne projekte, pri čemer daje na voljo material, kostume in scenografijo. Dva dneva bosta namenjena otrokom, starim od 5/6 do 14/15, ki bodo najprej primerno oblečeni in »oboroženi«, nato pa se bodo potopili v svet Harryja Potterja, da bodo z uroki in udarci opravljali neverjetne misije brez primere. na odru in ob sodelovanju nekaterih staršev!
Priporočljiva je rezervacija zaradi hitre razpoložljivosti mest (največ 120 otrok na uro).
1. SEJA: od 11. do 13. ure. 2. SEJA: od 15.00 do 17.00
Za to priložnost bodo tovornjaki s hrano ostali odprti v času kosila, tržnica pa se bo odprla zjutraj.
Zaplet dveh sej igre :
1. del
Na Hogwartsu se šolski profesorji pripravljajo na sprejem novih študentov čarovništva.
Ko jim bodo dali palice in uniforme, bodo razkrili, da so prejeli pismo, v katerem je navedeno ime novega ravnatelja šole: profesor Remus Lupin.
Sestanek je uraden in učenci, razdeljeni po hišah, začnejo prvo lekcijo obrambe pred temnimi silami.
Ob koncu prve lekcije se pripravijo, da se pridružijo profesorici Trelawney, učiteljici vedeževanja.
Pouk se nadaljuje, ko bo nenadoma grozljiva napoved šokirala vse učence:
"Črni oblaki ovijajo nebo nad Hogwartsom, slabo znamenje pogube."
Potrebno je nadzorovati meje šole in zaščititi horkrukse, vendar Lupinovo izginotje povzroči opustošenje.
Skozi gozd preži grdo presenečenje.
2. del :
Šolski učitelji, potem ko so učencem izrekli dobrodošlico in jim dali potrebno gradivo za pouk, ponovijo, kaj se je zgodilo prej, in pomen varovanja vrat Hogwartsa.
Volkodlaka so opazili v bližini prepovedanega gozda, vendar jim pri iskanju lahko pomaga le Hagrid.
Študentom je namreč vstop v gozd strogo prepovedan. Za spopadanje z njim bo potreben napitek volčje bane, vendar mu ga ne bo lahko dati.
Ko prideš v gozd, se izkaže, da je situacija še bolj nevarna od pričakovanj.
Samo združitev štirih hiš in zavarovanje Gryffindorjevega meča bosta lahko rešila šolo in njene učence.
Če se želite prijaviti na interaktivne igralne seje, preprosto izvedite spletno plačilo v višini 12 € za podporo animatorjem (na sejo) za 2 uri igranja, vključno z oblačenjem.
Kdor želi prijaviti otroka na obe uri, bo moral znesek le pomnožiti z dva, pri čemer mora naknadno po e-pošti poslati podatke in podatke o prijavljenem otroku (ime, priimek in starost), ter na kateri uri se bo udeležil, če zjutraj, popoldne ali oboje, omogočiti poimensko klicanje ob prihodu na info točko. Nato pošljite podatke na ta email: info@triskellfestival.it
Razlog plačila: "Donacija za estradnike", na naslednji IBAN IT 25B 054 8402 200C C004 1002 619, izdano na os. kult. Uther Pedragon Banca di Cividale fil. tržaškega.
Kdor bo lahko, se bo lahko ustavil v Centru New Age na Via Nordio 4/C v Trstu, na sedežu društva, med delovnim časom trgovine: od torka do sobote od 10. do 13. ure in od 15.30 do 20. ure.
Prijavite se lahko tudi 30. junija na infotočki Triskell, do razprodaje mest, a pozor: prijava na mestu namesto 12 € stane 15 € .
Zato priporočamo predprijave, da izkoristite 3€ popusta in si zagotovite svoje mesto.